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さぁやってまいりました・・・アムニスの時間です ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [139→245]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:武装戦線ライダース [0] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:短縮珠【3】×2、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[18] 水[-2] 氷[2] 雷[-10] 龍[18] 計[26] 攻撃力UP【中】 見切り+1 集中 弱点特効 不屈 通常弾・連射矢UP これです、この組み合わせというのは、どんな神おま使っても轟弓(スロット0)ファーレン(スロット1)ではほんのちょっとの差で出来ずスロット2のアムニスちゃんの専売特許です 何か見慣れないものありますよね? そうです不屈です これは 1回力尽きると攻撃力1.1倍継続的にあがる 2回力尽きると攻撃力1.2倍継続的にあがる もちろん火事場力と重複可能 というスキルです。 「強いけど死ぬのがめんどくさいって」? そこはぬかりないので大丈夫です 普通防具というのは最大まで強化するもんですがこの場合は 防具を一切強化をしないですむしろしちゃだめです 今まで使ってたおふるのシルソル装備はファーレンとかで使って ちゃんと新品のシルソルをアムニスちゃんのために用意してあげましょう お守りもアムニスちゃんのために火山篭ってあげましょう それで用意してあげたら防御があがる護符や爪もっていかずに防御力140になってるの 確認してから闘技場もしくは小闘技場のクエストを選びます クエ始まったらBCからすぐでて大タル爆弾Gを置いて蹴っ飛ばします 間髪いれず起き上がったらまたすぐ大タル爆弾Gを蹴っ飛ばします そしたらちょうど乙るのでBC戻って戦闘準備をやります 私としては1乙で普段どおり戦うのがちょうどいいかなぁーって思います えっと大タル爆弾Gをけっとばす時は近くに終焉とかならジョーいるのでついでに 巻き込んでやればおいしいですよ 闘技場か小闘技場で気が向いたらどうぞ~。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル詳細氷耐性【大】 氷耐性【小】 氷耐性弱化 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 氷耐性【大】 氷耐性+10、氷やられ小と大を無効化する 氷耐性【小】 氷耐性+5、氷やられ小を無効化 氷耐性弱化 氷耐性-10、氷やられ小が大になる 剣士 胴部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 59 バンギスメイル +3 匠+3 食事+3 斬れ味-2 --- 38 ウルクSメイル +3 回避性能+1 攻撃+1 火耐性-2 OO- 14 ウルクメイル +2 回避性能+3 耐寒+1 耐暑-1 O-- 腕部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 41 バギィSアーム +5 攻撃+2 回復量+3 火耐性-1 O-- 59 バンギスアーム +1 匠+2 食事+5 斬れ味-1 OO- 腰部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 41 バギィSコイル +4 回復速度+4 回復量+3 火耐性-2 --- 14 ウルクフォールド +3 回避性能+3 耐寒+2 耐暑-1 O-- 脚部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 38 ウルクSグリーヴ +4 回避性能+3 攻撃+3 火耐性-1 O-- 59 バンギスレギンス +1 装填数+2 食事+2 反動-2 OOO ガンナー 胴部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 34 バンギスレジスト +3 装填数+3 食事+3 反動-2 --- 20 ウルクSレジスト +3 回避性能+1 攻撃+1 火耐性-2 OO- 7 ウルクレジスト +1 回避性能+3 耐寒+1 耐暑-2 O-- 腕部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 22 バギィSガード +5 攻撃+1 回復量+3 火耐性-2 O-- 34 バンギスガード +1 装填数+3 食事+4 反動-1 OO- 腰部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 22 バギィSコート +4 回復速度+2 回復量+2 火耐性-3 O-- 7 ウルクコート +4 回避性能+1 耐寒+2 耐暑-2 O-- 脚部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 20 ウルクSレギンス +5 回避性能+2 攻撃+2 火耐性-2 O-- 34 バンギスレギンス +1 装填数+2 食事+2 反動-2 OOO 共通 頭部位 防御 名称 氷耐性 +スキル -スキル スロット 性別 14 ウルクヘルム +4 回避性能+2 耐寒+2 耐暑-3 --- 7 ウルクキャップ +4 回避性能+4 耐寒+4 耐暑-1 --- 38 ウルクSヘルム +3 回避性能+2 攻撃+1 火耐性-3 OO- 20 ウルクSキャップ +2 回避性能+4 攻撃+4 火耐性-1 OO- 59 バンギスヘルム +1 匠+5 食事+2 斬れ味-3 O-- 34 バンギスキャップ +1 装填数+5 食事+4 反動-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 氷耐性 -スキル スロット 耐氷珠【1】 +1 火耐性-1 O-- 制氷珠【1】 +2 O--
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438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 06 18 49 ID 4Bt4KNKd 436 結構見た目悪くない 正直そこまで防御力に拘る必要はないと思うが 勿論t5k9持ってて聞いたんだよな? ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [183→274]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:日向・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[19] 水[-3] 氷[-3] 雷[-10] 龍[7] 計[10] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 散弾・拡散矢UP ------------------------------- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 06 24 16 ID 5Gxlt4bY 438 ありがとう、諦める。 t5k9あれば シルバーソルヘルム ネブラUレジスト シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス これに玉いじれば同じスキルで防御あがって自演頭つかわなくていい男キャラにおすすめ -- (名無しさん) 2011-03-08 21 34 05 ↑胴部位がs3ならゴールドルナ、ジンオウS辺りでもできる -- (名無しさん) 2011-03-17 05 11 30 なんだかんだいって拡散弓なので回避性能ないとちょいきつい場合があるな -- (名無しさん) 2011-03-21 19 07 28 これ武器スロいらなくね?散弾[3]*2 散弾[1]*2 攻撃[1]*1 攻撃[2]*1 短縮[1]*2 -- (名無しさん) 2011-03-27 11 20 46 ↑頭が剣士用だから ガンナー用(天城)ならそれでおkだし、t5k8の武器スロ1でも出来るようになる -- (名無しさん) 2011-04-01 07 29 02 ↑すまん武器スロ要らんかったw -- (名無しさん) 2011-04-01 07 39 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ppcoo/pages/47.html
【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 ─────────────────────── 【双雪猿】 × ○ × × × × ○ ● ● × × 【金獅子】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【四本鎌】 ○ × ○ × ○ × ○ × ● × ○ 【双魚竜】 ○ × ○ ○ × × ○ × ○ × × 【電白赤】 × × × × ○ × × ○ ○ × × 【双 壁】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × 【四本角】 ○ × ○ ○ ○ × ● × ● × × 【赤蒼竜】 × × × ○ × × × × ○ × × 【金桜竜】 ○ ○ × × × ○ × ● ○ ○ × 【銀蒼竜】 ○ × ○ × ○ × ○ × ○ ○ × 【岩山龍】 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ ○ △ 【砦蟹街】 ● × × × ○ × ○ × ● ○ × 【砦蟹砦】 ○ × × × × × ○ ○ ○ ○ × 【黒 龍】 × ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ × 【紅 龍】 × × × ○ × × × ○ ○ ○ × 【祖 龍】 × × ○ ○ × × ○ ○ ○ × × ─────────────────────── 【武器名】 大 刀 片 双 槍 鑓 槌 軽 重 弓 笛 △…撃退 □…捕獲 ○…討伐 ●…動画有 使わせていただきます。 双雪猿ライトが埋まり、埋めたいところが無くなったような気が するので、最後の更新になりそうな予感です。 使用したのは反動軽減+2&装填速度+1の火竜弩です。 ドドブランゴは大きな隙が少ないため、装填遅~反動小2発よりも 装填速~反動小1発の方が毒化しやすいように感じました。 装填「速い」でLv2毒が使用出来てLv2通常の装填数が9の火竜弩 だからこそ、それでいてこのスキルだからこそ出来たという気も しますが、今までも装備に頼りっきりだったので今更ですね。 不満な内容で47分両討伐、割と満足な内容で49分両討伐。 やっぱり運によるところが大きそうです。 ●で動画が残ってないものもあり、これからも減るかもしれないので ●…動画が有ったかもしれない としておきます。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/565.html
さぁやってまいりました・・・アムニスの時間です ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [139→245]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:武装戦線ライダース [0] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:短縮珠【3】×2、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、短縮珠【1】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[18] 水[-2] 氷[2] 雷[-10] 龍[18] 計[26] 攻撃力UP【中】 見切り+1 集中 弱点特効 不屈 通常弾・連射矢UP この組み合わせというのは、どんな神おま使っても轟弓(スロット0)ファーレン(スロット1)ではほんのちょっとの差で出来ずスロット2のアムニスちゃんの専売特許です 何か見慣れないものありますよね? そうです不屈です これは 1回力尽きると攻撃力1.1倍継続的にあがる 2回力尽きると攻撃力1.2倍継続的にあがる もちろん火事場力と重複可能 というスキルです。 「強いけど死ぬのがめんどくさいって」? そこはぬかりないので大丈夫です 普通防具というのは最大まで強化するもんですがこの場合は 防具を一切強化をしないですむしろしちゃだめです 今まで使ってたおふるのシルソル装備はファーレンとかで使って ちゃんと新品のシルソルをアムニスちゃんのために用意してあげましょう お守りもアムニスちゃんのために火山篭ってあげましょう それで用意してあげたら防御があがる護符や爪もっていかずに防御力140になってるの 確認してから闘技場もしくは小闘技場のクエストを選びます クエ始まったらBCからすぐでて大タル爆弾Gを置いて蹴っ飛ばします 間髪いれず起き上がったらまたすぐ大タル爆弾Gを蹴っ飛ばします そしたらちょうど乙るのでBC戻って戦闘準備をやります 私としては1乙で普段どおり戦うのがちょうどいいかなぁーって思います えっと大タル爆弾Gをけっとばす時は近くに終焉とかならジョーいるのでついでに 巻き込んでやればおいしいですよ 物好きな方はどうぞ~ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3memo/pages/34.html
2015年09月19日 (土) 22時26分44秒 +大剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 light 03 41"06 攻撃力UP【大】/抜刀術【技】/耐震/納刀術/集中 弱いの来い!/釣り上手/毛づくろい上手 煌黒大剣アルレボ 動画 double blind 04 43"56 攻撃力UP【中】/弱点特効/抜刀術【技】/耐震/集中 攻撃アップ【大】/防御術【小】 煌黒大剣アルレボ 動画 ZUCCA 05 28"66 攻撃力UP【大】/抜刀術【技】/耐震/納刀術/集中 攻撃アップ【大】/短期催眠術/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボ 動画 Witch_orz 05 57"76 攻撃力UP【大】/抜刀術【技】/耐震/納刀術/集中 攻撃アップ【大】/短期催眠術/尻もち着かず 煌黒大剣アルレボ 動画 ぽんた 06 33"00 抜刀術【力】/抜刀術【技】/納刀術/集中 攻撃アップ【大】/胆力/こやし玉達人/防御術【小】 煌黒大剣アルレボ 動画 +太刀 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 りゅう 04 04"70 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術/尻もち着かず/解体術【大】 漆黒爪【終焉】 動画 light 04 17"90 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/耐震/業物 弱いの来い!/投擲術/尻もち着かず/逃走術 漆黒爪【終焉】 動画 ミム 04 29"70 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術/尻もち着かず 漆黒爪【終焉】 動画 十六夜 05 01"10 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物/体力-10 攻撃アップ【大】 漆黒爪【終焉】 動画 かぐや 05 30"30 見切り+2/攻撃力UP【大】/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/解体術【大】 漆黒爪【終焉】 動画 apple 05 44"00 攻撃力UP【大】/回避性能+2/弱点特効/耐震/業物/体力-30 攻撃アップ【大】/研磨術 漆黒爪【終焉】 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Kyo 07 10"00 高級耳栓/探知/集中/耐震/業物 攻撃アップ【大】/火事場力 漆黒爪【終焉】 動画 +片手剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 ジョニー 04 56"86 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/尻もち着かず/研磨術 煌黒剣アルスタ 動画 あいりー 05 29"00 見切り+2/攻撃力UP【中】/弱点特効/耐震/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/マタタビ爆破術/逃走術 煌黒剣アルスタ 動画 Fino 05 55"00 見切り+2/攻撃力UP【大】/弱点特効/耐震/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/研磨術/マタタビ爆破術/逃走術 煌黒剣アルスタ 動画 KAGURA 06 16"90 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/耐震/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/防御術【小】/砲撃術 煌黒剣アルスタ 動画 +双剣 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 涉莉 04 51"20 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術/尻もち着かず/解体術【小】 王牙双刃【土雷】 動画 LISA 05 05"90 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/攻撃力UP【小】/見切り+1 氷体性強化/弱いの来い!/研磨術/短期催眠術 王牙双刃【土雷】 動画 LISA 05 29"66 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/攻撃力UP【小】/見切り+1 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術 王牙双刃【土雷】 動画 AKI 05 55"63 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/力の解放+1/業物 攻撃アップ【大】/研磨術/短期催眠術 王牙双刃【土雷】 動画 OLIAS 06 08"06 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/攻撃力UP【小】/砥石使用高速化 攻撃アップ【大】/吹奏術/短期催眠術/着地術 王牙双刃【土雷】 動画 AKI 06 52"76 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/攻撃力UP【小】/砥石使用高速化 攻撃アップ【大】/短期催眠術 王牙双刃【土雷】 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 ヒノ 04 51"20 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/攻撃力UP【小】/砥石使用高速化 攻撃アップ【大】/逃走術/火事場力/尻もち着かず 王牙双刃【土雷】 動画 +ハンマー 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 double blind 03 42"66 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 ジョニー 03 51"30 攻撃力UP【中】/見切り+3/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/すり抜け術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Yuki 04 10"86 攻撃力UP【中】/見切り+3/弱点特効/耐震/業物 火耐性強化/短期催眠術/弱いの来い!/研磨術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 double blind 04 25"30 攻撃力UP【中】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/KO術/起上り術【大】/解体の鉄人 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Yuki 04 38"03 攻撃力UP【中】/見切り+3/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Lusia 04 40"36 攻撃力UP【大】/龍属性攻撃強化+2/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 Lusia 05 50"10 攻撃力UP【大】/龍属性攻撃強化+2/弱点特効/耐震/業物 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 ぽんた 04 06"50 攻撃力UP【大】/見切り+2/弱点特効/耐震/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/火事場力/着地術 煌黒堅鎚アルメタ 動画 +狩猟笛 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Makachi 08 56"03 斬れ味レベル+1/弱点特効/耐震/攻撃力UP【小】/砥石使用高速化 攻撃アップ【大】/起上り術【小】 ゴルトリコーダー 動画 MUTE 09 28"63 攻撃力UP【中】/斬れ味レベル+1/弱点特効/砥石使用高速化 攻撃アップ【大】/短期催眠術 ゴルトリコーダー 動画 k-tawashi 09 57"93 攻撃力UP【大】/砥石使用高速化/弱点特効/笛吹き名人/回避性能+1/業物 攻撃アップ【大】/KO術/解体の鉄人 夜笛【逢魔】 動画 瑠佳 10 01"83 斬れ味レベル+1/弱点特効/笛吹き名人/耐震 攻撃アップ【大】 王牙琴【鳴雷】 動画 +槍 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 ジョニー 04 32"73 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/回避性能+1/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/受け身術/尻もち着かず 煌黒槍アルトラス 動画 WiLL 05 51"00 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/回避性能+1/業物/体力-30 龍耐性強化/短期催眠術/弱いの来い! 煌黒槍アルトラス 動画 火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 WiLL 04 59"56 火事場力+2攻撃力UP【小】/弱点特効/回避性能+1/業物/体力-10 攻撃アップ【大】/短期催眠術/研磨術 煌黒槍アルトラス 動画 +剣斧 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 TSUTAYA 06 03"73 斬れ味レベル+1/攻撃力UP【小】/砥石使用高速化/弱点特効/回避性能+1 攻撃アップ【大】/起上り術【大】 王牙剣斧【裂雷】 動画 +軽弩 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 doi 04 55"53 見切り+3/弱点特効/貫通弾・貫通矢UP/反動軽減+1 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/解体の鉄人 ブリザードタビュラ 動画 +重弩 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Luna 03 14"50 攻撃力UP【中】/高級耳栓/弱点特効/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 烈風砲【裏黒風】 動画 +弓 非火事場 プレイヤー タイム スキル ドリンク 武器 備考 Anna 03 17"73 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 突風弓【裏影縫】 動画 Anna 03 41"30 見切り+2/弱点特効/強撃ビン追加/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 角王弓ゲイルホーン 動画 Anna 03 43"53 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 突風弓【裏影縫】 動画 Anna 04 30"73 見切り+2/弱点特効/強撃ビン追加/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 凶弓【小夜嵐】 動画 HikarU@BRC 04 41"40 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 突風弓【裏影縫】 動画 Anna 04 47"76 見切り+3/装填数UP/弱点特効/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 闇夜弓【影縫】 動画 Anna 04 52"23 見切り+3/攻撃力UP【中】/弱点特効/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち アムニス 動画 Anna 04 56"86 攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 突風弓【裏影縫】 動画 Anna 04 57"30 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 崩弓アイカムルバス 動画 Anna 04 59"13 攻撃力UP【大】/見切り+1/弱点特効/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 王牙弓【稚雷】 動画 Anna 05 17"80 見切り+3/攻撃力UP【小】/弱点特効/集中/通常弾・連射矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち/逃走術 ファーレンフリード 動画 Anna 06 37"16 装填数UP/見切り+1/弱点特効/集中/貫通弾・貫通矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 重弓ヘラギガス 動画 Anna 06 38"83 攻撃力UP【大】/弱点特効/集中/散弾・拡散矢UP 攻撃アップ【大】/短期催眠術/暴れ撃ち 月穿ちセレーネ 動画
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9/1 ビリビリするらしいです(ギギネブラ亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンナーヘビィボウガン 9/1 ビリビリするらしいです(ギギネブラ亜種) 報告件数 8件 未報告武器 太/銃/斧/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 09 23"23 煌黒大剣アルレボ 高級耳栓 抜刀術 集中 攻撃UP【中】 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 なし 捕獲 片手 04 33"63 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 見切り+2 回避性能+1 罠師 ネコの火薬術 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 双剣 03 31"36 ウンディーネ 高級耳栓 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 05 59"70 煌黒堅鎚アルメタ 高級耳栓 弱点特効 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 なし 討伐 笛 12 54"86 ハプルニクス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 回避性能+1 笛吹き名人 砥石使用高速化 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 槍 04 37"00 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの尻もち着かず なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 03 57"70 凶刻【時雨】 水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 捕獲 剣士 大剣 120忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 08 29 07.28 ID Kl/+5Bo4 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】09 23"23 【武器】アルレボ 【スキル】攻撃中、集中、抜刀技、高級耳栓、悪霊の加護 【ドリンクスキル】攻撃大、研磨 【オトモ】無 【画像】http //h2.upup.be/6NKBw7MTPD 【戦術・備考】 始業式前に行ってきた。このタイムでも結構頑張ったほうです 悪霊に加護られるのが嫌いなので、ちょっと手数が減ってしまってる。 頑張って8分台に入りたいな。昼にもう1回やってみる 使用道具 怪力の種*2 鬼人薬グレート*1 ホットドリンク*1 片手剣 132名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 22 54 06.13 ID fMOW/Txu 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 33"63 【武器】 アルスタ 【スキル】 業物 特効 回避1 罠師 見切り2 攻撃小 【ドリンクスキル】 弱いの来い 火薬 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up13809.bmp 【戦術・備考】 タルG2タル3捕獲に落とし穴 結局アルスタは強かった… 双剣 130名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 22 15 39.77 ID TNHJCRa0 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,39,16 【武器】 ウンディーネ mhp3 【スキル】 攻撃力UP【中】 高級耳栓 弱点特効 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 他 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/8RLxFZAKMv 【備考】 拘束アイテムなどは、落とし穴1(捕獲) 他未使用 隣の隣のエリアでドーピングして入場。 腹尻尾粘着して攻撃するだけです。途中で強引に研いで被弾しました 最後は落とし穴して捕獲玉投げて少し殴って捕獲。 135名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 23 50 51.60 ID j8C5DEf/ 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,31,36 【武器】 ウンディーネ 【スキル】 攻撃力UP【大】 高級耳栓 弱点特効 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨術 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/wVKP3qqMNM 【備考】 隣のエリアから鬼人グレート強壮グレート飲みつつ小たるで入場。 落とし穴+大樽G×2置いてかかったら、小たる→離れて丸薬→攻撃。 その後は普通に戦い、頃合見て落とし穴2個目作ってかけて麻酔玉投げるが捕まらないので 何回か切って捕獲 研磨術が空気読んでくれて助かった ハンマー 122名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 16 55 29.79 ID qO7XD3R3 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 05 59"70 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 見切り+2・罠師・高級耳栓・弱点特効 【ドリンクスキル】 攻撃大・研磨・かかってこい 【オトモ】なし 【画像】 http //g2.upup.be/tqtSLTdWtV 【戦術・備考】 前回の火事場使用より早い結果に、火事場とはなんだったのか・・・ もうネブラはおなか一杯です、しばらく見たくない。 落とし穴*2 シビレ*1(疲労時) 打ち上げ*8 狩猟笛 131名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 22 49 05.07 ID +0pUC1rw 【タイム】 12 54"86 【討/捕】 捕獲 【武器】 ハプルニクス 【スキル】 攻撃中 砥石 弱特 笛名人 回性1 業物 【ドリンク】 弱いの 胆力 他 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira036692.jpg 疲労時に落とし穴x1 大タルGx2 スタンは2回 13分切りが目標だったのでバクチで捕獲 ランス 128名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 21 31 43.21 ID /XN/+Neh 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 4,37,00 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 見切り+2 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 尻もち着かず 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/dhexuPA3sZ 【備考】 拘束は捕獲用落とし穴1で爆弾は打ち上げ10と麻酔時に大タルG1と大タル1 最初にギギィ2匹を小タル設置→大タルG1設置で掃除 ネブラとの戦い方は毒毒研究のときと同じで尻尾側に位置取りつつ腹尻尾ツンツン 放電はバクステ脱出です ガンナー ヘビィボウガン 123名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 18 05 56.07 ID jmflqA8Z ストレスで頭が禿げそうになりながら火事場挑戦しました 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 57"70 【武器】凶刻【時雨】 【スキル】水属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、短期催眠術 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //f.mjmj.be/h89hAT9yFF/ 【戦術・備考】 ベリオの巣から。ネコの生存時間がわりとタイムに直結するので 極力爆弾に巻き込まないようにして火事場ドーピング突入 罠しかけたり、ネコを狙っているときなどに水冷弾しゃがみ 大タル爆弾G×6(自爆のぞく)、罠類×3、水冷弾70~80発ほど
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オトモアイルークエスト中の動き 攻撃方法 標的傾向 性格 鳴き声 毛並み 特別なオトモアイルーMHP2Gとの連動 特別配信 オトモアイルー配信企画 第一弾 オトモアイルー配信企画 第二弾 オトモアイルー配信企画 第三弾 オトモアイルー配信企画 第四弾 「ハギとこ!」公式アイルー オトモアイルー配信企画 第五弾 「モンハン芸能部チームプレイガイド」とコラボレーションしたアイルー ステータス育成 攻撃力・防御力 なつき度 コメント オトモアイルー クエストにオトモアイルーを連れていくことができる。 今作から最大2匹まで連れていけるようになった。 オンライン集会場にも連れていくことができ、プレイヤーが2人の場合はそれぞれのオトモを1匹ずつ連れていくことができる。プレイヤーが3人以上の場合はクエストにはついてこない。 クエスト中の動き 普段はハンターの後をついて歩き、地形にひっかかったりエリア移動すると地面に潜りハンターの元へワープする。 モンスターが接近すると攻撃をしかける。攻撃方法などはオトモの性格などにより変化。攻撃しないオトモもいる。大型モンスターに対しては発見状態になると攻撃をしかける。 小型モンスターに対しては攻撃をしかけられると反撃、攻撃をしかけてこないモンスターに対してはハンターが攻撃しない限り攻撃しない。 ハンターが抜刀するとやや遠い距離にいるモンスターにも先制攻撃をしかけにいく。 オトモアイルーの体力が少なくなると地面に潜り回復を図る。潜るタイミングは性格依存。体力が0になった場合も同様に地面に潜るが、体力が残っている状態で潜った場合より回復速度は遅い。 BCにあるベッドで寝ると、潜っている・いないに関わらずオトモの体力も全快し、潜っているならすぐ出てくる。 ハンターと違って体力赤ゲージの概念がないのか、毒のダメージ継続時間が終了しても体力の自然回復はしない。 モンスターを攻撃した際、素材をぶんどることがある。スキルがなくても発動する。そのためスキルにあるのは習得ではなく強化。 剥ぎ取ってくる素材は、下位なら集会浴場★1~2相当、上位なら村クエ及び集会浴場★3~5相当のもの。 ちなみに近接攻撃でなくてもかまわない。ブーメラン・爆弾でもぶんどりはしてくれる。 採取ポイントに近づくと採取を行う。 ハンターが雪だるまや睡眠、気絶などの状態になると、叩いて正常に戻してくれる。拘束攻撃を食らうとこやし玉を投げ解除してくれることがある。 マタタビ爆弾に当たると酔っ払い状態となり、ガード可能なら正面からの攻撃を確実にガードし、反撃する。その場から動かなくなるので基本的には役に立たない。ちなみにハンターやオトモアイルーからの攻撃もガードし、反撃する。 性格ごとに一定の条件でパニックや怒り状態になる。この間は補助行動や採取などを行わない。パニックは叩けば正常に戻る。 なつき度が低いと地面に座り込み、いわゆるサボリ状態になることがある。叩けば正常に戻る。 ハンターがしゃがむとアイルーもしゃがむ。この間は攻撃や採取などは行わず、移動はほふく前進になる。ハンターが立てばアイルーも立つ。なつき度が低いとしゃがまないことも。 ハンターがサインを出すとアイルーはハンターの側に戻ってくる。この後しばらくは攻撃や採取を行わない。 攻撃方法 名称 詳細・特徴 備考 近接のみ 爆弾のみ 打ち上げタル爆弾も使う ブーメランのみ 近接と爆弾 ハンターがモンスターに近い場合は近接、遠い場合は爆弾 近接とブーメラン ハンターがモンスターに近い場合は近接、遠い場合はブーメラン 爆弾とブーメラン ハンターがモンスターに近い場合はブーメラン、遠い場合は爆弾 近接には斬撃と打撃がある。 ブーメランは遠距離攻撃。斬撃・打撃があり、肉質無視ではない模様。ブーメランと近接攻撃の斬撃・打撃は装備武器によって決まる。 オトモが使う爆弾には、ハンターが使う物と同じく音の効果がある。 標的傾向 名称 詳細・特徴 備考 小型一筋 小型モンスターだけを攻撃する。小型がいないときのみ大型を攻撃する。 小型優先 小型モンスターを優先して攻撃する。 バランス 大・小型モンスターをまんべんなく攻撃する。 大型優先 大型モンスターを優先して攻撃する。 大型一筋 大型モンスターだけを攻撃する。大型がいないときのみ小型を攻撃する。 性格 名称 詳細・特徴 備考 勇敢 大型モンスターが怒ったり、自分が痛手をうけると怒ってモンスターに向かっていく。パニックと無縁。 怒り発動時、全回復する※回復行動をとるタイミングが非常に遅い対大型の場合ハンターから見て側面に位置取る こざかしい モンスターが怒った時、プレイヤーが痛手を負った時モンスターの気を引く。この時は攻撃を100%ガードする。 自分が痛手をうけるとパニックになりやすい。対大型の場合ハンターから見て背後に位置取る 臆病 モンスターが怒った時、地面に潜って逃げるその際便利なものを落としていく。 モンスターが怒ったり(?)、2匹同時でパニックになりやすい。逃げる際の落し物は「薬草、応急薬、生命の粉塵」対大型の場合ハンターと同方向に位置取る 主人愛 プレイヤーが痛手を受けたり、拘束されると怒る。拘束時にこやし玉を投げる。 モンスターが怒るとパニックになりやすい。怒ると勇敢より高く攻撃上昇。怒り発動時、全回復する※プレイヤーが敵の攻撃をガードした時も怒りやすい対大型の場合ハンターと同方向に位置取る チャンス派 大型モンスターが疲れたり、めまいになるとラッシュ攻撃をしかける。パニックになりやすい。 モンスターが怒ったり、飛ぶ・潜る等でパニックになりやすい。ラッシュ攻撃には突進ジャンプ攻撃+巨大貫通ブーメランでラッシュし+最後に爆弾を用いる。この時低確率で大樽を設置することも。対大型の場合ハンターから見て背後に位置取る ねばり上手 体力の回復が格段に早い。大型モンスターが怒ったり、自分が痛手を受けたときが見せ場。 プレイヤーが敵の攻撃を受けた(ガード含む)時パニックになりやすい「!」が出なかったときの回復速度は通常どおり対大型の場合ハンターから見て側面に位置取る 平和主義 敵モンスターには絶対に攻撃しない、サポートと採取オンリー。攻撃はしないが代わりに敵の周りをぐるぐる回ったりする。 味方等を殴る行動時にぶんどること有敵が怒ると!が出て、!の間は採取のみに専念する ※!が出て発動してから回復するまで若干の間があり、このとき咆哮などで邪魔されると回復しない。 各性格の初期コメント 性格 初期コメント 勇敢 攻撃こそ最大の防御なのニャ! こざかしい ボクが獲物をひきつけるニャ! 臆病 逃げたとしても役に立つニャ! 主人愛 力の限りご主人を助けるニャ! チャンス派 隙を逃さず攻め込むニャ! ねばり上手 狩りとは、諦めないことニャ! 平和主義 ボクは採取とかを頑張るニャ! 鳴き声 声 性格 高い こざかしい、臆病、主人愛 普通 チャンス派、平和主義 低い 勇敢、ねばり上手 毛並み タイプ 毛並 アイルータイプ アイルー 茶アイルー レモン グレープ マスカット オレンジ メラルータイプ メラルー 黒メラ 黄メラ ムーディ 隠密 アメショータイプ アメショー 茶トラ 黄トラ 灰トラ 銀青トラ 若葉トラ 赤虎 無地タイプ1 白 黒 深青 茶 ブラウン 漆黒 無地タイプ2 桜 蒼 ハッカ ゴールド ブチタイプ 白黒 茶ぶち 青ぶち 赤ぶち パープル 深海 特別なオトモアイルー MHP2Gとの連動 MHP2Gのセーブデータがあれば新規開始時にネコバァから特別なオトモを雇える。 名前は固定で変更できない。 歴代MHPパッケージのモンスターがベースと思われる。 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス パッケージ レウス 爆弾とブーメラン バランス 勇敢 赤虎 なし MHP ティガ 近接のみ 大型一筋 チャンス派 オレンジ なし MHP2 ナルガ 近接&ブーメラン 小型一筋 こざかしい 隠密 なし MHP2G 特別配信 オトモ配信かオトモ受け渡しでのみ入手可能。 名前は固定で変更できない。 能力ボーナスは特別仕様で消えない。 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 むるにゃん 近接のみ バランス 勇敢 アイルー トモちゃん 攻撃力上昇 防御力減少 ニャししし、まかせるんニャ! ※1 スキル情報求む ヒラオカ 爆弾とブーメラン 大型一筋 ねばり上手 アイルー トモちゃん 体力上昇 火耐性減少 ボクも連れていってウラ!! スキル情報求む あとらく 近接のみ バランス 勇敢 赤虎 東京ドーム 会心率上昇 防御力減少 東京ドームからお供に来たニャ ※2 攻撃力強化術【小】 オトモ同士のきずな術 ナジャヴ 近接のみ 大型優先 勇敢 アイルー NAMJATOWN 攻撃力上昇 防御力減少 ナンジャラー!よろしくニャン ※4 泥・雪だるま早割り術 ナジャミー 近接とブーメラン バランス チャンス派 白 NAMJATOWN 会心率上昇 防御力減少 わたしも、オトモしちゃうわ♪ 回復笛の術 もののけたま ブーメランのみ バランス ねばり上手 漆黒 NAMJATOWN 体力上昇 火耐性減少 たまに任せてほしいっタマ 高速採取の術 マニャ ブーメランのみ 大型優先 主人愛 ムーディ モンハン部 防御力上昇 攻撃力減少 部員のみんなは狩友なのニャ! ※5 状態異常攻撃【睡眠】 状態異常攻撃強化の術 貫通ブーメランの術 ピューロ 攻撃しない バランス 平和主義 白 サンリオ 防御力上昇 攻撃力減少 ピューロランド育ちのアイルー ※6 回復笛の術 解毒・消臭笛の術 オトモ同士の山彦笛術 シブザルー 近接とブーメラン バランス チャンス派 茶アイルー 信州渋温泉 火耐性上昇 竜耐性減少 渋温泉はいいところださ~! ※7 体力強化術【大】 属性攻撃強化の術 ユニバー 近接のみ 大型優先 チャンス派 銀青トラ USJ 会心率上昇 防御力減少 パーク10周年は楽しいニャ! ※8 攻撃力強化術【小】 攻撃力強化術【大】 会心攻撃強化の術 属性攻撃強化の術 オトモアイルー配信企画 第一弾 400万本突破記念!三浦春馬さんが育てた"オトモアイルー"を期間限定で配信中! TVCMに出演中の三浦春馬さんが育てたオトモアイルーを期間限定配信!必ずGETしよう! 配信期間 1月28日(金)13 00~2月10日(木)17 00 ※配信終了 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 ペコ 近接のみ 大型一筋 主人愛 マスカット 春馬 なし 春馬君はいつもやさしいニャ! ※3 回復笛の術 攻撃力強化術【大】 鬼人笛の術 オトモアイルー配信企画 第二弾 あの、芸能界No.1ハンター 次長課長井上聡さんの"オトモアイルー"配信決定! 前作(MHP 2nd G)プレイ時間は2,500時間以上!今作も驚異的なプレイを続けている次長課長井上聡さんが育てたオトモアイルーをGETしよう! 配信期間 2月4日(金)13 00~ 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 ue. ブーメランのみ 大型一筋 勇敢 アイルー ino. なし ino.は頼りになるニャ!! ※3 状態異常攻撃【麻痺】 状態異常攻撃強化の術 オトモアイルー配信企画 第三弾 バレンタイン特別企画!オトモアイルー配信企画初の女性ハンター、後藤真希さんが育てたオトモアイルーが登場! シリーズ総プレイ時間は2,000時間以上!ベテランハンターもうなるほどの実力の持ち主である彼女が遂にMHP 3rdをプレイ開始! 今回は特にお気に入りで育成中のオトモアイルーを特別配信! 配信期間 2月14日(月)13 00~ 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 maki 爆弾のみ 小型優先 勇敢 白 MAKI なし 可愛がると喜びます! ※3 泥・雪だるま早割りの術 鬼人笛の術 回復笛の術 解毒・消臭笛の術 オトモアイルー配信企画 第四弾 『モンスターハンター』はシリーズ通してのファン!ピエール瀧さんのオトモアイルー配信決定! オトモのレベル、なつき度MAX!すぐに連れて行っても頼りになるオトモアイルーです! 配信期間 3月4日(金)13 00~ 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 ピエルー 近接のみ バランス チャンス派 ハッカ ピエールたき なし ハロにちわ~。連れてって~! ※3 ぶんどり強化の術 シビレ罠の術 会心攻撃強化の術 「ハギとこ!」公式アイルー 配信期間 3月5日(土)~ 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 ハギとこルー 爆弾のみ 大型一筋 こざかしい メラルー ハギー 雷耐性上昇 体力減少 ハギーのとこトンやってみよう なし オトモアイルー配信企画 第五弾 女性ハンター必見!ホワイトデーのプレゼントはSEAMOさんが育てたオトモアイルー! モンハンファンとして有名なSEAMOさん。オトモアイルー配信と同じ3月14日には、「Stronger feat.MAY-LU ~モンハン音楽部MIX~」の着うたフル(R)配信も決定! 配信期間 3月14日(月)13 00~ 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 コシーモ ブーメランのみ 大型優先 こざかしい 白 SEAMO なし 毒関係はまかせてほしいなり! ※3 状態異常攻撃【毒】 状態異常攻撃強化の術 解毒・消臭笛の術 「モンハン芸能部チームプレイガイド」とコラボレーションしたアイルー 配信期間 7月15日(金)~9月 名前 攻撃方法 標的傾向 性格 毛並 初代旦那 能力ボーナス 初期コメント 参考 ゲイノウブ 近接のみ 大型一筋 勇敢 隠密 KODANSHA 体力上昇 火耐性減少 とんでもないお宝ゲットニャ! ぶんどり強化の術 採取封印の術 ※1:カプコンからの配信 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/yukumo_vil.html ※2:モンスターハンターワールドin東京ドームシティアトラクションズ配信 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_tdc.html ※3:オトモアイルー配信企画 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/topics_otomo.html ※4:モンスターハンターポータブル 3rd in ナムコ・ナンジャタウン http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mhp3rd-nanja.html ※5:モンハン部員100万人突破記念イベント~狩友(とも)の集い~ http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mhclub_million.html ※6:ぽかぽかフェスタinサンリオピューロランド http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/pokapoka_airuG/topic_airusanrio.html サンリオショップ(新宿・池袋・船橋・銀座)でもダウンロード可能 ※7:モンスターハンターポータブル 3rd × 信州渋温泉ユクモノ気分で、狩り・釣り・祭りだ、ドンドコドーン! http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_sibuonsen2_1.html ※8:モンスターハンター・ザ・リアル http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_usj.html ステータス 育成 育成できるのはレギュラーの5匹のみ。 ユクモ農場または自宅にある「オトモボード」で、レギュラーの入れ替えと育成の設定が可能オトモボードの育成の「訓練内容」にて結果を見ることができる。上限に達した時も含。 レギュラーと控えを入れ替えると育成の設定がリセットされ「休憩」になるため注意いずれの育成を行っても、1クエストを行うたびに「なつきポイント」が増える。 ユクモ農場のシーソー・トロッコ・10連肉焼き器などでオトモに手伝って貰うとオトモに経験が入る。 クエストに関して「○○の採取ツアー」はカウントされない 村★1「プレゼントにケルビの角を」にケルビの角を持ち込んでクエスト数をこなすことで育成を素早く行うことができる。 メニュー名 成長するステータス ステータスの増加量 備考 休憩 なつき ネコ拳闘 経験値 ネコ筋トレ 攻撃力 攻撃力+? ネコ腹筋 防御力 防御力+? ネコ素振り 攻撃力と防御力 攻撃力+1or防御力+1or攻撃力 防御力+1 ネコ瞑想 オトモポイント +2~3 ネコ持久走 オトモポイント +5 一匹のみ ネコ崖登り 経験値 一匹のみ ネコ薪割り 攻撃力 攻撃力+3~4 一匹のみ ネコ丸太受け 防御力 防御力+3~4 一匹のみ ネコ滝行 一度効果のスキル 発動するスキルについてはオトモスキル参照 一匹のみ ネコ持久走~ネコ滝行の出現条件についてはユクモ農場参照 攻撃力・防御力 攻撃力は全ての攻撃の威力を強化、防御力は被ダメージを軽減する 近接・ブーメラン程ではないが、爆弾にも攻撃力が多少影響する(本棚/情報誌より) 攻撃力と防御力の合計は、(基本ステータス)+(なつき度補正)+(育成補正)+(オトモスキルによる増減)+(オトモ武器防具)で決まる。例えば、Lv20/なつき度5/育成最大の場合は(基本ステータス320)+(なつき度補正40)+(育成補正150)で510となる これにオトモ装備品、オトモスキルを加えるので最終的な値は510を超える。 雇うときの値にも装備品の値が入っている。 基本ステータス 基本となる攻撃力と防御力はLvで決まる(基本ステータス表を参照) なつき度補正 なつき度が5になると攻撃力・防御力ともに+20のボーナスがつく 育成補正 育成によって上がる値で、攻撃力と防御力の育成補正合計が150になるまで強化可能また既に上限値になっているときでも育成は可能だが、一方を上げると他方が減少する(上限値を維持しようとする) 基本ステータス表(Lvによる値)レベル 体力 攻撃力 防御力 必要経験値(累計) レベル 体力 攻撃力 防御力 必要経験値(累計) 1 20 21 0 11 79 73 1500 2 25 24 50 12 86 81 1800 3 30 28 100 13 93 89 2150 4 35 32 200? 14 100 99 2550 5 41 37 300? 15 108 109 3000 6 47 42 450 16 116 119 3500 7 53 47 600? 17 124 131 4050 8 59 53 800? 18 132 143 4650 9 65 59 1000? 19 140 155 5300 10 72 65 1250? 20 150 170 6000 なつき度 なつき度 現在の主人にどれくらいなついているかをハートマークの数で表す。上限はハート5個。 なつき度が5の時、攻撃力・防御力に+20の補正がかかる。 なつき度が高ければ高いほど、プレイヤーの役に立つ行動を取り易くなる。 なつき度が低いほどサボり易くなる。 なつき度が低いとモンスター睡眠時に起こす事がある、睡眠爆破狙いの時は注意が必要。 なつき度が上がったオトモに話しかけるとオトモチケットが貰える。自分が雇ったオトモなつき度2→3 オトモチケット×2 なつき度3→4 オトモチケット×2 なつき度4→5 オトモチケット×4 他人から貰ったオトモなつき度0→1 オトモチケット×1 なつき度1→2 オトモチケット×1 なつき度2→3 オトモチケット×2 なつき度3→4 オトモチケット×2 なつき度4→5 オトモチケット×3 コメント コメント欄の容量がかなり増大していて編集不可になっています。反映したコメは消していってください。 ブーメランのみ小物優先臆病のアイルーが小タル爆弾を投げたのを確認。 ずっと使っていて初めて見たので頻度は極小なはず。 -- (名無しさん) 2011-01-13 02 55 14 猫が一箇所でする採取行動は無限?だが実際入手してるアイテムは、1~3個まで 採取で持てるのが8個までなのでそれ以上は採取しても意味がない、入れ替えも無し。 -- (名無しさん) 2011-01-15 21 58 48 オトモの戦線復帰(地面から跳び出す行動)でシビレ罠の破壊を確認。 モンスターによる破壊同様、爆発して消えました。 -- (名無しさん) 2011-01-16 10 43 07 オトモが罠連携術で大タル爆弾を仕掛けてオトモが大タル爆弾を爆破したけどオトモにダメージが無かった -- (名無しさん) 2011-01-16 21 34 01 そろそろ此処にもオトモアイルーのなつき度による行動傾向の表を入れた方が良いと思うんだがどうだろうか -- (名無しさん) 2011-01-16 23 44 58 どこにコメント残せばいいのか分からないのでここに オトモを連れてリオレウス希少種を狩りましたが大タル爆弾の術、爆弾強化の術、大砲・バリスタ強化術は解放されませんでした リオレウスの狩猟も原種でないといけないようです -- (名無しさん) 2011-01-17 19 49 54 チャンス派のラッシュのブーメランは青く光っていたので貫通の性能が含まれている可能性大です。 -- (名無しさん) 2011-01-18 19 40 53 ↑武器に属性付いてるからじゃないの? -- (名無しさん) 2011-01-18 19 45 54 ラッシュ攻撃のブーメランは貫通ブーメランです。 武器属性無し・スキル無しの状態で青光り・貫通してました。 貫通ブーメランの術で投げる物と同一です。ちゃんと2hitしてます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 00 11 42 性格が「勇敢」でも拘束時にこやし玉の使用を確認。なつき度は4か5のどちらかです。 メーターが結構減ってから使用したので「主人愛」ほどの頻度ではないようです。 ある程度なつき度が上がればどの性格でも使用してくれる? -- (名無しさん) 2011-01-19 00 51 58 農場での経験値ですが、アイルーの育成:休憩を選択で、シーソー、魚籠、トロッコ採取を1セットとしたとき、 レベル2のアイルーがレベル3になるのに5セット、レベル3で雇ったアイルーがレベル4になるのに9セットでした。 1セットで得られる経験値は4☓3で12かもしれないです。(仮説) -- ( ) 2011-01-22 11 28 30 あまり役に立たんけど… 猫二匹とも解毒・消臭笛と山彦覚えさせといて、毒テングタケ食べたらオトモが笛吹いてくれて回復できる。 ※当然ながら二匹とも生きてないと使えません -- (初心者) 2011-01-23 03 45 41 銀レウス狩猟の際、レウスに拘束された時にオトモがこやし玉を投げました。 2匹とも性格は「ねばり上手」でした。 -- (名無しさん) 2011-01-23 16 28 02 オトモはプレイヤーのアイテムも盗むみたいです 終了時に回復薬9個持ってきたのでポーチ確認したら回復薬のところが空欄でした スキルは会心アップ、攻撃アップ大、ぶんどり強化でした -- (名無しさん) 2011-01-24 19 00 28 滝行のところオトモスキルにリンクしておきました。 -- (kagami) 2011-01-24 19 03 17 オトモアイルーの配信企画第一弾が1月28日から始まるみたい。↓がその記事 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/topics_otomo.html -- (名無しさん) 2011-01-24 20 08 41 臆病の項目、詳細にはモンスターが怒ると潜って逃げるってかいてあるけど 備考だとパニックって書いてあるけどどっち?、それともどっちかランダムなの? -- (名無しさん) 2011-01-25 17 31 25 「採取ポイントに近づくと採取を行う。」の項目の「基本的に1ポイント1回だが、」の備考についてですが 採集ポイントでしばらく待っているとダメージ受ける受けないに関わらず、再び採集してくれる模様です。 (「♪」マークも出現し、報酬にもその採集ポイントでしか得られないアイテムの重複を確認しました。) -- (名無しさん) 2011-01-26 18 31 44 状態異常攻撃を付けた場合は、状態異常の数値固定?(状態異常攻撃強化を除く) 攻撃力に左右されたりはしないのかな -- (名無しさん) 2011-01-30 21 57 39 特別なオトモアイルー のとこだけど、初期ステータスとか習得スキルも乗せる? -- (名無しさん) 2011-01-31 13 37 43 ↑ 個人的には載せて欲しいな -- (kaidako) 2011-01-31 15 02 00 ペコ LV12 攻撃力120 防御力168 回復笛の術 攻撃力強化術【大】 鬼人笛の術 あとらくLV5 攻撃力60 防御力17 攻撃力強化術【小】 オトモ同士のきずな術 -- (名無しさん) 2011-02-01 15 49 41 (ハンターがしゃがむとアイルーもしゃがむ)とありますが,なつき度が低いとしゃがまないことがあると書いたほうがいいかと。 -- (名無しさん) 2011-02-01 22 25 01 オトモに対してマタタビ爆弾を使用した場合に関して ガード可能な攻撃に対してならどの方向からの攻撃もガードでき 反撃をモーションキャンセルをするようです 修正よろ -- (マギュルな太刀使い) 2011-02-01 22 39 07 罠を仕掛けると敵を挑発して罠の場所まで誘導してくれた 性格・こざかしい -- (名無しさん) 2011-02-02 04 48 47 「補助行動をしない」が、どこまでなのかまだ不明瞭だからな。 確認してるうちでは、気絶や風圧でひるんだときは殴りに来てくれた。 笛を吹く様子はなかった。 -- (名無しさん) 2011-02-03 20 56 09 ぶんどりによって得る素材は1ランク下のものが出るようですが、それについての表記は必要ないのでしょうか -- (名無しさん) 2011-02-06 12 15 43 オトモの育成成果は集会所から出るときにまとめて清算されますが、 集会所で電池切れを起こした際に育成成果がなくなったバグを確認。 ドスファンゴ30連戦ぐらいして戻ってもLv2で拳闘してたオトモのレベルが上がりませんでした。 -- (名無しさん) 2011-02-06 21 20 34 前作ではオトモの状態異常は攻撃力に多少依存していましたが、今作でも攻撃力が高い程状態異常値が蓄積しやすいんですかね? -- (名無しさん) 2011-02-07 23 38 30 オトモアイルー配信企画の所持スキル等も反映させたい。次長課長井上のスキルはなに? -- (名無しさん) 2011-02-10 19 09 05 ue. LV20 攻撃力334 防御力190 スキル 状態異常攻撃【麻痺】 状態異常攻撃強化の術 -- (名無しさん) 2011-02-10 23 25 28 あとらくはダウンロードだけどね -- (名無しさん) 2011-02-13 15 31 32 特別配信のむるにゃん、ヒラオカ、あとらくの能力ボーナスはクエスト行っても 消えないって記載した方がいいんでない? -- (名無しさん) 2011-02-13 22 06 42 オトモのブーメラン、誘導ハンパないな・・・ たぶん本体のオトモが吹っ飛んでたんだと思うが当たった後の貫通ブーメランがマクロスのミサイル並に複雑な軌道描いて切り刻みながらUターンしてた -- (名無しさん) 2011-02-14 23 22 46 こざかしいのオトモも拘束時にこやし玉を投げるようです。 一回しか確認できていないので検証お願いします -- (名無しさん) 2011-02-16 05 27 29 こざかしいのオトモでモンスターの気を引いているときに、ガードをしなかったことがあったので100%ではない模様 他に原因があって見落としていただけかもしれないが… -- (名無しさん) 2011-02-18 17 44 03 『近接+ブーメラン(打撃武器)』が小型モンスターを攻撃したとき、相手がスタン状態になると近接攻撃オンリーになるね。 攻撃方法が近接攻撃で固定されるのか、それともダメージ効率が良い攻撃方法を算出してるのかは分からないけど。 攻撃方法の欄に記載されてる「ハンターがモンスターに近い場合は近接、遠い場合はブーメラン」は一部要素でしかないのか。 -- (名無しさん) 2011-02-19 03 31 00 ↑×4 確認。たしかにこざかしいのオトモがこやし玉を投げた。 ここのコメントと友人談を総合すると「勇敢」「こざかしい」「主人愛」「ねばり上手」はこやし玉を投げる(どのネコもなつき度は4以上)。 っていうか、どんな性格でもなつき度が高い+平常状態だとこやし玉を投げるような気がしてきた。 -- (名無しさん) 2011-02-19 03 54 36 大型モンスターと戦闘中、ペイントボールの効果が切れている状態でエリア移動された時にオトモが移動先を教えてくれることがあるみたいです。 モンスターが移動後、移動先のエリアに向かう出口付近にオトモが移動して、しばらくの間鼻を鳴らすような仕草をしてました。 「勇敢」「チャンス派」「主人愛」「臆病」のオトモ(いずれもLV20、なつき度5)で上記行動を確認。 -- (名無しさん) 2011-02-20 21 06 23 オトモチケットを貰うためには、一度雇ったオトモに話しかけておく必要があるみたい -- (名無しさん) 2011-02-21 03 06 40 クエスト中にオトモを2~30回ほどキックしたら、そのクエスト中、追いかけたら逃げた -- (モンハン超初心者) 2011-02-24 16 51 05 攻撃方法に関わらずチャンス派が稀に大樽爆弾を置くかも -- (名無しさん) 2011-02-25 01 43 39 ↑3の方と同じ現象を確認しました。 アグナ亜種狩りのクエだったのですが同じマップにいたにいたドスバギィのことは無視してアグナの逃げたほうにいき,鼻を鳴らす行動を2匹そろってしていました。 ちなみにペイントの効果は残っていました。 -- (名無しさん) 2011-02-27 22 29 04 ↑追加 片方のオトモはLV14,なつき度4でした。 -- (名無しさん) 2011-02-27 22 31 45 チャンス派のオトモがモンスターがスタミナ切れなのにパニクッた。なぜ? -- (魚) 2011-02-28 21 05 13 オトモが移動先を教えてくれる現象について報告します。 スキル「自動マーキング」使用、 「勇敢」「臆病」(LV20、なつき度5)のオトモで調査しました。 上で報告されている行動をとったマップとエリア、戦っていたモンスターを列挙してみます。 ・火山 ラングロトラがエリア3→エリア4に移動後 リオレウスがエリア3→エリア1に移動後 リオレウスがエリア4→エリア3に移動後 アグナコトルがエリア7→エリア8に移動後 ・孤島 ロアルドロスがエリア5→エリア9に移動後、エリア5→エリア2に移動後 リオレイアがエリア2→エリア3に移動後、エリア3→エリア2に移動後 ・水没林 ナルガクルガ亜種がエリア7→エリア9に移動後 ※モンスターのマークが9を通過し、10に移動した瞬間、オトモがこちらに戻ってきた 確認した範囲での仮説ですが、 モンスターの歩行・飛行関係なしに隣のエリアに移動したら、移動先を教えてくれる。 モンスターが移動先のエリアを通過したら、その瞬間に戻ってくる。 必ず教えてくれるわけじゃない(ランダム?)。 気が向いたらもうちょい調べて、気が向いたら報告します。 -- (名無しさん) 2011-03-01 01 48 02 3月5日付けで、ハギーのハギとこルーっていうオトモが配信されている。 -- (名無しさん) 2011-03-07 15 29 03 東京のナムコ・ナンジャタウン にて3月12日よりナジャヴ!配信予定 -- (名無しさん) 2011-03-10 10 31 07 マタタビまみれにした大型モンスターが隣のエリアにいると オトモがクンクンしてくれます 草食獣もソワソワしてたりします←コレはマタタビ関係なしでする -- (名無しさん) 2011-03-11 10 21 51 ハギーのハギとこルーは“雷耐性上昇&体力減少”の能力ボーナス着いてる -- (名無しさん) 2011-03-14 04 13 13 19日、ナムコ・ナンジャタウンで延期されたナジャヴ配信開始していました。 初期ステータスを確認されました。ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-750.html 編集済めてたら、このコメント削除してよいです。 -- (名無しさん) 2011-03-20 17 45 40 チャンス派オトモ猫の特殊行動(ラッシュ)時、猫がダメージを受けることで特殊行動がキャンセルされることがありました。 主人の攻撃を受けるだけでも特殊行動がキャンセルされることがあるみたいです。 また、怒りとは違い、モンスターが倒れたと同時に特殊行動の効果は終わるようですね。 -- (名無しさん) 2011-03-22 00 20 23 怒りやパニック中は補助行動をとらないとあるが、怒り中でも咆哮でハンターの動きが止まっているときに叩きにきてくれた。 笛を吹くなど他のサポートしてくれるかどうかは不明だが、一切補助行動をとらないわけではない様子。 その辺解析してある人、できれば記載追加希望。 -- (名無しさん) 2011-03-25 16 58 40 オトモポイントの最大値は9999pである事を確認。 -- (名無しさん) 2011-04-02 15 13 50 4月16日より、ナムコ・ナンジャタウンで第2弾となる「ナジャミー」配信開始されました。 初期ステータスを確認されました。ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-791.html 編集済めてたら、このコメント削除してよいです。 -- (名無しさん) 2011-04-17 00 57 28 猫の爆弾は攻撃力前振りでも防御力前振りでも1とか2とかしかダメージ変わらない。飛距離にも影響なし -- (名無しさん) 2011-04-17 21 05 24 5/14からナンジャタウンで第3弾「もののけタマ」配信するそうです 能力ボーナスは不明 -- (名無しさん) 2011-05-10 17 00 50 5月14日より、ナムコ・ナンジャタウンで第3弾となる「もののけたま」配信開始されました。 初期ステータスを確認されました。ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-827.html -- (名無しさん) 2011-05-15 00 14 18 5月22日のモンハン部限定イベント(応募招待制・既に受付終了)にて限定のオトモアイルー 「マニャ」を配信するそうです。どなたか行かれる方はイベント後に情報お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-18 03 15 22 マニャのステータスです。 LV:10 初代旦那:モンハン部 毛並み:ムーディ 攻撃力:66 防御力:85 攻撃方法:ブーメランのみ 標的傾向:大型優先 性格:主人愛 コメント:部員のみんなは狩友なのニャ! 能力ボーナス:防御力上昇&攻撃力減少 スキル:状態異常攻撃【睡眠】、状態異常攻撃強化の術、貫通ブーメランの術 オトモポイント:810pts 足りない点ありましたらご指摘ください。 -- (名無しさん) 2011-05-22 23 34 41 レウスの拘束攻撃時、勇敢かチャンスどちらかの猫がこやし玉を使ってくれました -- (名無しさん) 2011-05-28 02 49 33 片方に解毒と山彦笛覚えさせ、もう片方には山彦笛だけ覚えさせ解毒を吹いたら山彦笛を使った けど、もう一つの山彦笛は吹かなかった。山彦笛の無限連鎖はできないことが分かりました。 -- (名無しさん) 2011-05-29 15 39 01 オトモスキルのページにコメント欄が見当たらないのでこちらに 爆弾強化、大タル爆弾、大砲・バリスタ強化ですが、ガンキン亜種とアグナ亜種の狩猟では習得しませんでした 「亜種の狩猟でも習得」って記述、見直した方がよくないですかね?希少種の件も含めて例外が多いと思うし 確認できたものだけ表中に「ナルガクルガ(原種・亜種)」とか書いた方がいいんじゃ? -- (名無しさん) 2011-06-07 12 26 32 ディア亜種狩猟でも習得しないな。亜種でもいいのってティガ、ナルガ、ベリオだけ? -- (名無しさん) 2011-06-07 19 45 20 オトモアイルーはオルタロスがいると、ついていくようです。 -- (kireman) 2011-07-15 19 50 33 ピューロはサンリオショップ(新宿・池袋・船橋・銀座)でもダウンロードできます。 ソースはこちら→ttp //www.sanrio.co.jp/news/airou_kt/index.html (本日新宿でダウンロード出来ることを確認してきました) 補足欄に「一部のサンリオショップでも配信」との旨追記したほうが良いのでは、 と思うのですが、如何でしょうか。 -- (名無しさん) 2011-07-28 00 41 11 訓練などの数値が出てない分。オトモPは瞑想+2、経験値は拳闘+10、崖登り+30、よろず焼き+5(各猫につき初回成功のみ、焼く数は関係無し、クエでリセット) 余裕のある人は育てたいオトモ達に一つずつ焼いてやるといい感じ -- (名無しさん) 2011-08-01 10 42 05 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_usj.html 8/1よりユニバーサル・スタジオ・ジャパンにて特別配信オトモアイルー「ユニバー」(銀青トラ・近接のみ・大型優先・チャンス派)配信中のようです。 -- (名無しさん) 2011-08-04 05 47 10 あの・・・オトモチケットのところで(他人オトモ1匹)チケットを 一気に6枚貰いましたけど・・・多分、なつき度が4になったときと5になったときの分だと思いますけど そのようなことはかかなくても? -- (duerumasutar) 2011-08-04 22 34 04 報告までに 1クエストあたりのオトモポイントは、クエストのギルドポイントの2%のようです -- (名無しさん) 2011-08-10 06 47 57 オトモを雇ったばかりのころ(ハート2つ)から、ハート3つにするには休憩+クエストに連れて行く(素材ツアー以外)で15クエストクリアすること。ちなみにオトモは小型優先の平和主義。 -- (名無しさん) 2011-08-13 01 29 01 ペコのスキルの部分が埋まってなかったので一応全部載せときます LV:12 初代旦那:春馬 毛並み:マスカット 攻撃力:120 防御力:168 攻撃方法:近接のみ 標的傾向:大型一筋 性格:主人愛 コメント:春馬君はいつもやさしいニャ! 能力ボーナス なし スキル:回復笛の術、攻撃力強化術(大)、鬼人笛の術 オトモポイント:190pts -- (名無しさん) 2011-08-21 00 46 13 スキル情報求むなら、以下に初期ステータスを確認できます。 あとらく:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-629.html ナジャヴ:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-750.html ナジャミー:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-791.html もののけたま:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-827.html ピューロ:ttp //pokeaogtytnsy.blog70.fc2.com/blog-entry-912.html -- (名無しさん) 2011-08-24 21 01 12 クエストクリア時の成長率?って言うかオトモポイント入手量がやりこむにつれて増えていると思うんだが気のせい?どっかに記述ある? -- (名無しさん) 2011-08-26 11 19 04 シブザルーの初期スキルは 体力強化術【大】 属性攻撃強化の術 の二つ。 ちなみにオトモポイントは初期4129と高めです。 -- (名無しさん) 2011-08-29 16 09 45 ユニバー受け取ってきました。 LV:12 初代旦那:USJ 毛並み:銀青トラ 攻撃力:275 防御力:61 攻撃方法:近接のみ 標的傾向:大型優先 性格:チャンス派 コメント:パーク10周年は楽しいニャ! 能力ボーナス:会心率上昇&防御力減少 スキル:攻撃力強化【小】、攻撃力強化【大】、会心強化、属性攻撃強化 オトモポイント:331pts 修正、追記よろ。 -- (名無しさん) 2011-08-31 22 11 50 マニャが「秋祭!狩友の集いin仙台 モンスターハンターフェスタ 11」にて配信されていました。 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/autumn_festival_in_sendai/event.html 編集できる方追記お願いします。 -- (名無しさん) 2011-11-23 00 02 50 今更ですが、ぶんどり強化はレアなものでもぶんどってくれるようです ジエンの大地の龍玉をとってきてくれました -- (名無しさん) 2011-12-24 22 32 26
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/184.html
うーむ・・・有効なスキルの組合せがなかなか見付からないな・・・シュミレーター使い方わからないし・・ -- (名無しさん) 2011-01-14 19 14 20 シミュもまともに使えないとか選民にあるまじき事よ -- (名無しさん) 2011-01-14 20 34 57 趣味レーターか・・・ -- (名無しさん) 2011-01-14 22 47 09 属性強化と水属性強化と耳栓があればガンキンアグナは余裕だから後は見た目に振ればいいと思うよ。火耐性もありだと思うね -- (名無しさん) 2011-01-15 00 57 02 一応集中いれてもいいんじゃね? 間合い離された時に集中曲射入れられるし -- (名無しさん) 2011-01-15 14 34 58 シミュ使えないとかいうやつは、選民以前に弓使いを名乗るな -- (名無しさん) 2011-01-15 21 02 29 シミュの使い方は分かるがシュミの使い方は分からん -- (名無しさん) 2011-01-15 22 57 44 いや・・・PCが古すぎて.シミュをDLできないんで・・・ -- (名無しさん) 2011-01-16 01 14 07 その分だとDLの意味もよくわかっていないようだな -- (名無しさん) 2011-01-16 08 57 47 そもそもこの弓使うことがシュミなんだろ -- (名無しさん) 2011-01-16 11 03 38 シミュレータをシュミレータって言っちゃう池沼ってなんなの? 義務教育中なの? -- (名無しさん) 2011-01-22 21 42 20 ネタにマジレスしてんなよwwwww -- (名無しさん) 2011-01-22 21 51 47 「恥ずかしいからネタって事にして流してくださいお願いします」 まで読んだ -- (名無しさん) 2011-01-22 23 17 19 弄って愛でることを覚えろってことだよ 言わせんな恥ずかしい -- (名無しさん) 2011-01-22 23 28 06 必死だなこいつ -- (名無しさん) 2011-01-22 23 32 16 ネブラ亜種にも有効だと思うんだがな -- (名無しさん) 2011-01-27 01 39 44 回避性能があると良いんじゃないかな -- (名無しさん) 2011-02-11 07 39 41 マジで誰得なのこの弓 -- (名無しさん) 2011-02-11 17 41 14 火山で水撒きしてきたわ。 -- (名無しさん) 2011-02-11 22 02 10 ボロスを洗うのには 便利 -- (名無しさん) 2011-02-17 02 48 24 スキルはW属性と拡散強化?後はランナーとか?作ってみたいけど趣味出来ないorz -- (名無しさん) 2011-02-17 03 01 18 溜めないからスタミナ系もいらんよ。 -- (名無しさん) 2011-02-18 07 43 14 拡散だし回避性能つけときゃいいんじゃね -- (名無しさん) 2011-02-18 09 18 23 プレイヤースキルをあまり必要とせずに一定の戦果をあげられる代わりに、PSが身についても討伐時間がほとんど縮まない。ボウガンにおけるW属性速射や散弾強化ド級みたいなポジション -- (名無しさん) 2011-02-20 09 42 08 ネタ武器として優秀というかなんというか。たまには溜めずに撃ちまくりたい時もあるよな -- (名無しさん) 2011-03-07 02 51 38 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [160→254]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ユニクロヘッドホン [2] 胴装備:ユニクロジャケット [1] 腕装備:エスカドラアルマ [2] 腰装備:エスカドラフォルス [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(属性攻撃+5,水属性攻撃+5) [0] 装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】、流水珠【1】、流水珠【2】×3 耐性値:火[-5] 水[7] 氷[7] 雷[9] 龍[-6] 計[12] 属性攻撃強化 水属性攻撃強化+2 回避距離UP 耳栓 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-03-12 15 56 21 ユニクロは盲点だったな -- (名無しさん) 2011-03-13 05 03 58 雑念さん、出番ですよ -- (名無しさん) 2011-03-17 12 20 28 ↑せっかくの出番なんだが、雑念を付けるとスキル幅が・・・。 雑念・W属性強化(水+2)・おまけの氷属性+1なら適当に作れた。 KO珠を使えば雑念加速できるからもう少し煮詰められるかもしれない。 -- (名無しさん) 2011-03-28 17 57 28 姉ブラ二頭クエにはW属性高耳でこれ担いでいくといいかも まあ結局アミバとかライト使うんだろうけど -- (名無しさん) 2011-04-04 06 02 16 構成例のお守りを聴覚保護5s2に変えれば高級耳栓に ネブラ亜種はこれがド安定 -- (名無しさん) 2011-04-10 17 40 57 高級耳栓つけるよりも 回避性能上げた方がよくないか? +2にしとけば咆哮も避けれるし、密着時の突進なんかも避けれるから。 W属性 回避性能+2 でいいと思うんだが -- (名無しさん) 2011-04-10 18 39 05 スタ急無くて良かったな。 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [140→233]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:ヴァイクSレジスト [2] 腕装備:ナルガUガード [2] 腰装備:蒼天【帯】 [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(気力回復+6,水属性攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】×3、属攻珠【3】×2 耐性値:火[-2] 水[17] 氷[-2] 雷[-1] 龍[-3] 計[9] 属性攻撃強化 水属性攻撃強化+2 スタミナ急速回復 回避性能+2 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-04-13 22 08 59 この弓でガンキン5針 なめちゃいけないなww -- (名無しさん) 2011-04-19 09 21 04 ちょっとこいつの装備はピンポイントすぎるお守り要求されるから作るの面倒だな -- (名無しさん) 2011-04-20 07 49 09 強撃ビン追加使おうぜww強撃ビン追加ww-- (名無しさん) 2011-04-30 21 31 28 ↑強撃ビンという選択は無いだろ……1.5倍したところで物理威力はカス。 せめて耳栓か回避性能辺りにしとけ -- (名無しさん) 2011-04-30 21 37 29 ↑2強撃ビン追加とか斬新すぎワロタ。お前弓使ったことないだろ。選民でもないだろ。 まさか属性にも1.5倍補正かかるとか勘違いしてんのか? -- (名無しさん) 2011-04-30 22 50 51 ↑3■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [180→260]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:エスカドラサジェス [0] 胴装備:エスカドラゼーレ [1] 腕装備:エスカドラアルマ [2] 腰装備:蒼天【帯】 [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(回避距離+2,水属性攻撃+7) [1] 装飾品:流水珠【1】×2、流水珠【2】、属耐珠【1】、抗震珠【1】×5 耐性値:火[-4] 水[9] 氷[4] 雷[12] 龍[-12] 計[9] 属性攻撃強化 水属性攻撃強化+2 回避距離UP 耐震 属性やられ無効 ------------------------------- これでも作っとけ。アルバ倒せないとか言わないよな? -- (名無しさん) 2011-04-30 22 59 11 ↑1~3 うん、君たちの言うとおりだ。だけどいつも一言余計だよ。 回避性能+2、耐震にしたよ。↑1は参考になった。作ってみたけどお守り無かったから適当に代用した。 というか、一人が言ってるのに3人連続でいう必要は無いよな。 ただ良いたたき相手が見つかったってだけですね。わかります。 -- (名無しさん) 2011-05-01 10 38 05 香ばしいやつがわいてるな・・・ -- (名無しさん) 2011-05-02 01 21 01 ↑2 W属性、回避性能+2、耐震ってできる? シミュ回しても属性強化+10とかしか出てこないんだけど -- (名無しさん) 2011-05-05 22 57 56 属性強化+10がどういう意味だかわからないが、 水+2、属強、回避+2、耐震は武器スロないと不可能 回避距離UPと勘違いしたとおもわれ -- (名無しさん) 2011-05-06 18 18 08 ↑水属性攻撃+5属性強化+10とか ありえないお守りが出てきちゃうの -- (名無しさん) 2011-05-06 19 20 23 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [152→241]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:ベリオSキャップ [2] 胴装備:ベリオSレジスト [2] 腕装備:ドーベルガード [3] 腰装備:蒼天【帯】 [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(回避性能+5) [3] 装飾品:属攻珠【3】×2、流水珠【2】×4、抗震珠【1】×5 耐性値:火[-4] 水[10] 氷[5] 雷[1] 龍[-1] 計[11] 属性攻撃強化 水属性攻撃強化+2 回避性能+2 耐震 ------------------------------- 普通に出たが -- (名無しさん) 2011-05-08 01 03 48 武器スロ3とか脳みそ溶けてんの?お前選民じゃないだろ -- (名無しさん) 2011-05-08 02 05 37 >脳みそ溶けてんの? ↑ツボった。シミュくらい使いこなせってなww -- (名無しさん) 2011-05-08 15 22 45 W属性+回避2つけると体術、スタ急、解放1、火耐性小のどれかしかつかない 回避1ならいろいろつくけどどれも竹弓を活かせるとは言えない 罠師こやし耐震距離あたりかな? -- (名無しさん) 2011-05-17 22 18 12 見た目どうにかならんかったのか? 龍琴もだが -- (名無しさん) 2011-07-27 09 51 48 つまり金色に光る竹にしろ、と -- (名無しさん) 2011-07-27 11 17 33 いっそのこと矢ではなくカグヤ発射したら良かったんじゃね 翁でも良いけど -- (名無しさん) 2011-07-27 17 23 34 ↑×3 龍琴はデザイン好きだったぜ。デザインってかもう弓ではなかったけどな。 -- (名無しさん) 2011-07-27 19 19 08 ↑2 助けてえーりん! -- (名無しさん) 2011-07-28 00 27 10 頭 エスカドラ 胴 ヴァイクS 腕 エスカドラ 腰 蒼天 脚 エスカドラ お守り 回避距離4水属性攻撃8 これに適当に装飾品つければ、水強化+2、属性強化、回避距離が発動して、スロが7個余る。あとは好みのスキルを付ければおk。余談だが、余ったスロに強弾珠埋め込めば、通常弾強化がついてヘビィボウガンにも流用可能。武器スロ要らないって偉大だね。 -- ((名無しさん) ) 2011-08-08 10 26 47 ↑回避距離なんていらないからみんな悩んでるんだよ -- (名無しさん) 2011-08-09 00 09 43 ↑×2回避性能のほうがいいかも -- (ゆゆゆ) 2011-08-24 18 28 11 ↑正論だが装備のスキルポイントを見てくれ -- (名無しさん) 2011-08-25 16 15 13 高級耳栓つけてるなら回避距離のほうがいいと思う、回避性能なんてただの飾りだし、距離だと怒りティガ亜種の突進を安定して避けれると思う -- (名無しさん) 2011-09-24 00 15 14 拡散弓なんだからティガは近接みたいに顔面と左腕の間位に張り付いて腕抜けするから距離とかいらんね -- (名無しさん) 2011-09-24 16 07 55 ↑同意 そもそも回避距離なんて弓じゃいらなくね? -- (名無しさん) 2011-10-06 14 33 59 もしも強属性ビンがあったら凄い事になる…はず -- (名無しさん) 2011-10-26 19 41 26 スラックスさんにペイントビンあげるから強属性ビンくれって言ってこい -- (名無しさん) 2011-10-31 14 38 06 ブラハベさんに「強属性はやるけど、ペイントなんかより強撃くれ」って言われた。 -- (名無しさん) 2011-11-02 00 36 15 剣モードで相手をマーキングwwwwww -- (名無しさん) 2011-11-02 17 41 17 ペイントビンの属性解放突き想像したらクッソワロタwwww -- (名無しさん) 2012-01-13 21 44 04 ペイント解放突き…? シュー ズドドドペチペチババババババペチペチ ドッカーンペチン わけわかんねえ -- (名無しさん) 2012-11-26 17 55 06 ↑小出しでペチペチすんなw -- (名無しさん) 2012-12-09 16 14 11 久しぶりにやってみて、気がついたんだけど、ユニクロ一式を一番引き出せる弓だと思う。 ユニクロで聴覚保護5スロ2に水+2つけて姉ブラ行くと快適だよ! -- (名無しさん) 2012-12-23 16 28 44 ハプルSもいいよ。納刀早食い水属性あるから、 属性攻撃4スロ3があればW属性行ける。 まあ弓での納刀術はそこまで恩恵感じないけど -- (名無しさん) 2013-06-04 18 08 17 クロスで強属性ビン出ちゃったな -- (名無しさん) 2016-03-25 06 41 03 クロスやったこと無いからなんともいえませむ -- (ぷえたん) 2016-05-07 23 07 25
https://w.atwiki.jp/paradox2010/pages/108.html
勝ちクエ攻略!! 現在工事中 しばらくお待ち下さい ■勝ちラオ 勝ち組限定+祭典の証5枚消費して剛ラオを撃退するクエスト 思い出変換率2倍(10枚)、基本報酬で剛翼などの古龍素材 サブA(一定ダメ)で上翼らしい ■クエスト報酬 基本報酬〈確定〉 老山龍討伐の証x1 基本報酬 老山龍討伐の証x1 1% 古龍種の剛翼x1 6% 古龍種の剛角x1 6% 古龍種の特上皮x1 9% 古龍種の剛爪x1 9% 古龍種の剛尾x1 9% 古龍種の特濃血x1 9% 古龍種の重殻x1 9% 古龍種の特上毛x1 9% 古龍種の厚鱗x1 9% 古龍種の牙x1 6% 古龍種の珠x1 6% 古龍種の顎x1 6% 古龍種の膜x1 6% サブB達成報酬〈確定〉 祭典の思い出x10 サブB達成報酬 祭典の思い出x10 1% 古龍種の上翼x1 6% 古龍種の尖角x1 6% 古龍種の上皮x1 10% 古龍種の尖爪x1 10% 古龍種の靭尾x1 10% 古龍種の濃血x1 10% 古龍種の堅殻x1 13% 古龍種の上毛x1 13% 古龍種の上鱗x1 13% 玉のかけらx1 8% 上翼剛翼両方6%とかふざけんなしwww こんなに低いなら火力より激運付けて回した方がよくね? お客様アシストコースが大変お徳に(ry ■構成:笛1貫通超速射3(北斗orフルグル) 笛必須スキル:笛吹き名人、以上! ガン必須スキル:大3、火事場+2、狙い撃ち、装填数UP、貫通強化、反動軽減+2 求人など行くならお勧め順推奨スキル:暴れ撃ち、餓狼+2+腹減り大、特大 (装填速度、耳栓スキルはこのクエでは不要です) ■ちなみに大3フルグル≒特5北斗、暴れ有り大3>暴れ無し特3 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/1301235914